Nurien Software社の3DなSNS「Nurien」
いろいろと3D世界が乱立する感じで誕生していますが
なぜNurienをとりあげるというと。
これって、あのUnreal Engine 3を使うらしいのです。
そして、それはnVidiaの物理演算エンジン「PhysX」に対応するというとても新しいものです。
Unrealエンジンは古い物だとLineage2などでも使われ馴染み深い物。
このあたりに興味のある人は動向が気になると思いますが
SecondLifeは物理演算エンジンにHavok4を使用
Nurienは物理演算エンジンにPhysXと
HavokはATIに特化して最適化をすると表明があるので
つまりnVidia vs ATIだったりするわけ。
大規模オンライン物のノウハウとインフラを持つ韓国産なので
どのようにプロモーションしてくるか気になるところです。
画面だけ見ているとSecondLifeなどは見劣りしてしまいますね。
しかしSecondLifeが他と決定的に違うことが1つだけあります。
それはクライアントソフトウェアがオープンソースであることです。
SLは他より見劣りする出遅れた感じは拭いきれないけれど、
ユーザー主体で進化可能なSLは今後も変化し継続されることに
期待したいと思います。
Nurienのゲームシステム自体は2Dのブラウザによる待ち合わせ的な
ロビー空間と3Dの個別の空間に分かれるスタイルで構成。
デモムービーを見たところダンスの動作があることから
Auditionのアバターリアル版のようにも感じました。
(Audition = 邦題 : リズミィ(旧題) 、ダンシングパラダイス)
http://www.nurien.com/
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この記事では2025年後半(下半期)についてどのような出来事があったか順を追って表題のみ綴っていきます。詳細は個々のリンク先を見てください。他にも何か出来事があったかも知れませんが抜けてるところはご容赦を。(2025上半期は こちら )









ん~~
返信削除なんとコメントしたらよいやら
内容をさっぱり理解できない~~
SLのほうが柔軟ってことかな~~
華やかに見える裏側にそういった競争があるってこと。SecondLifeは日本では見放されているかも知れないけれど、先のVioceChatでの提携で世界最大級のアバーター付きチャットシステムとなってしまったから、色々な方面から比較対象として取り上げられますね。あのMicrosoftもwindows LIVE-IDを使ってopenSIMのユーザー情報を一手に握ろうと動き出しているようです。(元ネタ:http://secondlife.reuters.com/stories/2008/07/18/microsoft-eyes-integration-between-opensim-and-windows-live-id/
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