Metal Cage Mini のMESH化に着手

ずっと以前からやろうやろうと思ってはいたものの踏ん切りが付かなく放置だったのですが既存アイテムのMESH化を進めていこうということで、まずはヘビーPRIMな Metal Cage Mini をなんとかやっつけたいと思います。
最初から作り直す方向ではなく、出来る限り既存のPRIMの質感を保ったままにしようとしているので思いのほか面倒くさいですね。PRIM版と同様に各自で弄って楽しめるようにUVマップは展開せずにマテリアルの切り分けで再現しようとしています。まぁなんとか出来そうだけど、ディルドの形状切換がMESHだと出来ないので、その部分だけスカルプトのままになります。代わりにCAGEの前面部分の形状を切り換えられるようにしようとか改造もする予定です。LOD=3ぐらいで崩れなきゃいいですよね、とりあえず。

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