Nurien Software社の3DなSNS「Nurien」
いろいろと3D世界が乱立する感じで誕生していますが
なぜNurienをとりあげるというと。
これって、あのUnreal Engine 3を使うらしいのです。
そして、それはnVidiaの物理演算エンジン「PhysX」に対応するというとても新しいものです。
Unrealエンジンは古い物だとLineage2などでも使われ馴染み深い物。
このあたりに興味のある人は動向が気になると思いますが
SecondLifeは物理演算エンジンにHavok4を使用
Nurienは物理演算エンジンにPhysXと
HavokはATIに特化して最適化をすると表明があるので
つまりnVidia vs ATIだったりするわけ。
大規模オンライン物のノウハウとインフラを持つ韓国産なので
どのようにプロモーションしてくるか気になるところです。
画面だけ見ているとSecondLifeなどは見劣りしてしまいますね。
しかしSecondLifeが他と決定的に違うことが1つだけあります。
それはクライアントソフトウェアがオープンソースであることです。
SLは他より見劣りする出遅れた感じは拭いきれないけれど、
ユーザー主体で進化可能なSLは今後も変化し継続されることに
期待したいと思います。
Nurienのゲームシステム自体は2Dのブラウザによる待ち合わせ的な
ロビー空間と3Dの個別の空間に分かれるスタイルで構成。
デモムービーを見たところダンスの動作があることから
Auditionのアバターリアル版のようにも感じました。
(Audition = 邦題 : リズミィ(旧題) 、ダンシングパラダイス)
http://www.nurien.com/
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ん~~
返信削除なんとコメントしたらよいやら
内容をさっぱり理解できない~~
SLのほうが柔軟ってことかな~~
華やかに見える裏側にそういった競争があるってこと。SecondLifeは日本では見放されているかも知れないけれど、先のVioceChatでの提携で世界最大級のアバーター付きチャットシステムとなってしまったから、色々な方面から比較対象として取り上げられますね。あのMicrosoftもwindows LIVE-IDを使ってopenSIMのユーザー情報を一手に握ろうと動き出しているようです。(元ネタ:http://secondlife.reuters.com/stories/2008/07/18/microsoft-eyes-integration-between-opensim-and-windows-live-id/
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