Compare Realistic looking prim height detector (2/3)

またまたアバターの身長に関する考察の続きですが今回は「靴のShapeの影響」ってことで靴有りの場合を見ていきたいと思います。もはや殆どの人がノーマルアバター向けのレイヤーの靴を作成する機会は無く、購入した靴に付いている付属品のように考えられていることでしょう。でも、色々と設定項目があるので、どの設定項目が身長に関して実際に影響を与えるのか明らかにしていきます。

まずは靴のシェイプの設定項目の種類は7個あり

・Shoe Height
・Heel Height
・Heel Shape
・Toe Shape 
・Toe Thickness
・Platform Height
・Platform Width

何れの項目も0~100の間で変更可能でした。


1つ1つ項目毎に確認してみたところ結果として、
・Shoe Height = 0 ~ 100 で身長の変化無し (靴の高さのみ変化)
・Heel Height = 0 ~ 100 で身長の変化あり (ヒールの高さが変化)
・Heel Shape  = 0 ~ 100 で身長の変化無し (ヒールの形状[幅]が変化、ヒール高さでの影響なし)
・Toe Shape   = 0 ~ 100 で身長の変化無し (爪先の形状変化[幅])
・Toe Thickness = 0 ~ 100 で身長の変化無し(爪先の形状変化[高さ])
・Platform Height = 0 ~ 100 で身長の変化あり (靴底の高さが変化)
・Platform Width  = 0 ~ 100 で身長の変化無し (靴底の幅が変化)



Heel HeightPlatform Heightの項目のみが身長へ影響するようです。


前回記事でシェイプのみの確認では女性シェイプと男性シェイプで基礎数値は異なるものの傾向は同じだったことから靴の有無も男女差はなさそうですがシェイプとの組合せでどのように変化するのか試してみます。



■女性シェイプで 身長 = 0 / 靴 (なし)

前回の記事で使用した物と同じシェイプです。
(設定の基礎数値は前記事参照)

測定方法も前回と同じですが、
補正無しの1:の値に着目してください。
(2~4は元の値に定数を加算あるいは乗算しているだけなので、今回の靴による影響という観点には無関係です)

・1: 1.412027 m (4 feet 8 inches) tall.
・2: 1.588530 m (5 feet 3 inches) tall.
・3: 1.582026 m (5 feet 2 inches) tall.
・4: 1.607027 m (5 feet 3 inches) tall




■女性シェイプで 身長 = 0 / 靴 (ヒール = 0, プラット = 0)

靴を装着した状態ですが
設定値の
ヒール(Heel Height) = 0
プラット(Platform Height) = 0
状態での計測です

・1: 1.412027 m (4 feet 8 inches) tall.
・2: 1.588530 m (5 feet 3 inches) tall.
・3: 1.582026 m (5 feet 2 inches) tall.
・4: 1.607027 m (5 feet 3 inches) tall.

0設定だと靴を付けても身長の変化なし


■女性シェイプで 身長 = 0 / 靴 (ヒール = 100, プラット = 0)

ヒール(Heel Height) = 100
プラット(Platform Height) = 0
状態での計測です

・1: 1.492027 m (4 feet 11 inches) tall.
・2: 1.678530 m (5 feet 6 inches) tall.
・3: 1.662027 m (5 feet 5 inches) tall.
・4: 1.687027 m (5 feet 6 inches) tall.

ヒール100で身長0.08m上昇してますね。
ということはヒール1あたりで0.0008mですか、
とりあえずヒールの設定値だけで
maxの100設定とすると、実際の身長が8cm高くなるということですね。そして足だけが長くなるのではなく、アバターの中心位置も追従して変化するのが見て取れます。


■女性シェイプで 身長 = 0 / 靴 (ヒール = 0, プラット = 100)

ヒール(Heel Height) = 0
プラット(Platform Height) = 100
状態での計測です

・1: 1.482026 m (4 feet 10 inches) tall.
・2: 1.667280 m (5 feet 6 inches) tall.
・3: 1.652026 m (5 feet 5 inches) tall.
・4: 1.677027 m (5 feet 6 inches) tall.

プラットのみ100でも身長が約0.07m上昇するようです。こちらも足だけが長くなるのではなく、アバターの中心位置も追従して変化するのが見て取れます。


■女性シェイプで 身長 = 0 / 靴 (ヒール = 100, プラット = 100)

ヒール(Heel Height) = 100
プラット(Platform Height) = 100
状態での計測です

・1: 1.562027 m (5 feet 1 inches) tall.
・2: 1.757280 m (5 feet 9 inches) tall.
・3: 1.732026 m (5 feet 8 inches) tall.
・4: 1.757026 m (5 feet 9 inches) tall.

ヒール100とプラット100では身長が0.15m上昇する事が確認できます。
ヒール100で0.08、プラット100で0.07ですから、両方で0.15mというのは納得できますね。

この場合でも足だけが長くなるのではなく、アバターの中心位置も追従して変化するのが見て取れます。まぁ中心位置が変わらずに足だけが長くなると足が地面にめり込んでしまいますから中心位置が変わるのは当然と言えばそうなのですが、靴によって身長が変わると言うことは、同じアバターであっても靴の違いで座った時の高さが変わってくるってことになる理屈ですね~。

とりあえずヒール100とプラット100で15cm上昇ですから、靴シェイプ設定値のみで得られるヒール高さの最大は15cm(約6インチ)ってことが分かります。時折、購入アイテムの靴にセットで付いてくる靴シェイプを装着すると、少し高さが足りないとか、ちょっと浮いちゃってるという経験があるんじゃないでしょうか。目分量でいい加減な靴シェイプを添付している作り手さんは、ちゃんと靴毎に合う高さの靴シェイプを添付して欲しいものです。

念のため見た目だけでなく数値として
アバターの中心位置が変化していることを
llSayで出力させて確認しました。
末端の端数で誤差のあるものの
おおむね身長/2となる数値になっていますね


■女性シェイプで 身長 = 100 / 靴 (なし)

前回の記事で使用した物と同じシェイプです。
(設定の基礎数値は前記事参照)


・1: 1.928972 m (6 feet 4 inches) tall.
・2: 2.170094 m (7 feet 1 inches) tall.
・3: 2.098973 m (6 feet 11 inches) tall.
・4: 2.123972 m (6 feet 12 inches) tall.


■女性シェイプで 身長 = 100 / 靴 (ヒール = 0, プラット = 0)

靴を装着した状態ですが
設定値の
ヒール(Heel Height) = 0
プラット(Platform Height) = 0
状態での計測です

・1: 1.928972 m (6 feet 4 inches) tall.
・2: 2.170094 m (7 feet 1 inches) tall.
・3: 2.098973 m (6 feet 11 inches) tall.
・4: 2.123972 m (6 feet 12 inches) tall.

0設定だと靴を付けても身長の変化なし


■女性シェイプで 身長 = 100 / 靴 (ヒール = 100, プラット = 0)

ヒール(Heel Height) = 100
プラット(Platform Height) = 0
状態での計測です


・1: 2.008973 m (6 feet 7 inches) tall.
・2: 2.260094 m (7 feet 5 inches) tall.
・3: 2.178973 m (7 feet 2 inches) tall.
・4: 2.203973 m (7 feet 3 inches) tall.

ヒール100で身長約0.08m上昇してますね。
末端の数値の違いは僅かな誤差でしょう

■女性シェイプで 身長 = 100 / 靴 (ヒール = 0, プラット = 100)

ヒール(Heel Height) = 0
プラット(Platform Height) = 100
状態での計測です

・1: 1.998973 m (6 feet 7 inches) tall.
・2: 2.248844 m (7 feet 5 inches) tall.
・3: 2.168973 m (7 feet 1 inches) tall.
・4: 2.193973 m (7 feet 2 inches) tall.

プラットのみ100でも身長が約0.07m上昇するようです。
末端の数値の違いは僅かな誤差でしょう


■女性シェイプで 身長 = 100 / 靴 (ヒール = 100, プラット = 100)

ヒール(Heel Height) = 100
プラット(Platform Height) = 100
状態での計測です

・1: 2.078973 m (6 feet 10 inches) tall.
・2: 2.338844 m (7 feet 8 inches) tall.
・3: 2.248973 m (7 feet 5 inches) tall.
・4: 2.273973 m (7 feet 6 inches) tall.

ヒール100とプラット100では身長が0.15m上昇する事が確認できます。

少しばかり気になったのは、靴無しの場合と比べて下限の位置が少し違っているように感じます。描画の方が若干寸足らず?なのかも知れませんね。靴無しだと足裏にピッタリになっていたのが少し間隔があるように見えました。まぁ+-3cmの誤差があるとのことなので範囲内って言えばそうなんですけどねー。


■男性シェイプで 身長 = 0 / 靴 (ヒール = 0, プラット = 0)

靴は履いていても0設定だと変化無しってことのようなので男性シェイプは未装着状態の計測は割愛します

・1: 1.496826 m (4 feet 11 inches) tall.
・2: 1.683930 m (5 feet 6 inches) tall.
・3: 1.666826 m (5 feet 6 inches) tall.
・4: 1.691826 m (5 feet 7 inches) tall.


■男性シェイプで 身長 = 0 / 靴 (ヒール = 100, プラット = 100)

ヒール(Heel Height) = 100
プラット(Platform Height) = 100
状態での計測です


・1: 1.646826 m (5 feet 5 inches) tall.
・2: 1.852680 m (6 feet 1 inches) tall.
・3: 1.816826 m (5 feet 12 inches) tall.
・4: 1.841826 m (6 feet 1 inches) tall.

予想通り女性シェイプの場合と同じ変化で
+0.15mとなっていますね


■男性シェイプで 身長 = 100 / 靴 (ヒール = 0, プラット = 0)

靴は履いていても0設定だと変化無しってことのようなので男性シェイプは未装着状態の計測は割愛します

・1: 2.013772 m (6 feet 7 inches) tall.
・2: 2.265494 m (7 feet 5 inches) tall.
・3: 2.183773 m (7 feet 2 inches) tall.
・4: 2.208772 m (7 feet 3 inches) tall.



■男性シェイプで 身長 = 100 / 靴 (ヒール = 100, プラット = 100)

ヒール(Heel Height) = 100
プラット(Platform Height) = 100
状態での計測です

・1: 2.163773 m (7 feet 1 inches) tall.
・2: 2.434244 m (7 feet 12 inches) tall.
・3: 2.333773 m (7 feet 8 inches) tall.
・4: 2.358773 m (7 feet 9 inches) tall.

こちらも女性シェイプの場合と同じ変化で
+0.15mとなっていますね

■とりあえず
今回は靴の有無での身長の変化を探ってみましたが分かったことは
・靴のシェイプを付けただけでは身長の変化はない
・ヒール部分で0.08m、靴底部分で0.07m最大変化可能
・ヒールと靴底部分の両方で0.15m
・男女のシェイプの違いで差異はみられず、どちらも同じ定量変化となっている
・身長の違いに対して靴の高さは比例したりせず何れの身長でも靴の分は定量である
・靴の変化で身長が変わると、当然にアバターの中央位置も変化する


2020/07/05

Posted by まゆみ.H
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