now include High-Detail model and no-script model !!
[update]
v1.1
- mod: some texture change
- add: include no-script model
- add: include High-Detail model
- fix: owner only mode dont work
現在、置物として充分耐えられるだけの外観を持ったHigh-Detail版を同梱しています。
とはいえ、こんな物を置く人はとっても限られた人だと思いますが・・・・ LoL
◆設定内容で特に分かりにくいと思われる部分の日本語抜粋説明。
"Auto join"
: when 'ON', automatic re-join(VICE C/S on) defeated after
→通常VICEでは倒されると戦場から離脱(CS Off)となりますが、この項目をOnにすると一定時間経過後に自動的にCS Onを行います。
"MultiTarget"
: when 'ON' , All detected targets are attacked.
: when 'OFF', The first one is intensively attacked from the detected target.
→センサーで検出した標的に対しての振る舞いです。
Offであるときは最初の1つに対して攻撃動作した後、残りは無視して次のセンサー動作へ移ります
Onであるときは検出した標的全てに対して攻撃動作を行います。
※標的とは、センサーで検出した対象のうち、対象外指定の何れにも含まれないものを指します。
"Aim adjust"
: adjust the arrival prediction time for bullet to the target. (recommend a default '0.00')
→この値は標的との距離を計算時に、弾丸の到達予測時間に対しての補正値です。
ラグなどにより常時、到達の遅れが予想される場合は適切な値を指定してください(単位:秒)
なお負数での指定も可能です。
"Aim Offset"
: adjust the action prediction carried-in cloth point of the target which detected.(recommend a default '<0,0,0>')
→この値は現在の距離と、弾丸の到達予測時間より算出した標的の移動先地点に対して、直接的にX,Y,Z座標の加減を行います。
対象の標的への攻撃が常時ずれている場合、適切な値を指定してください。
※標的の位置はObjectの中心点で算出されます。このため中心よりも他の部分が大きい物(たとえば気球のような物体)の場合に、直接的に補正する物です。
分かりやすい実例だとアバターに対して攻撃を行う場合、着弾が腰の辺りに来るはずです。これはアバターの中心が腰の位置で扱われているからです。かといって、500mmほど上にOffsetを付けてしまうと、今度はミサイルなどの高さの低いObjectに対して、まったく当たらなくなってしまいますので設定する場合は充分に注意してください。
人気の投稿 (Last 30 Days / Top 10)
-
ギルドの掲示板は、サーバー本体とクライアントという構成で分かれていて、クライアント側が掲示内容を実際に表示する部分を担います。 このクライアント側 = リモート・パネル部は、設置数がそのままアクセス負荷に比例してしまうので勝手ながらこちらで承認したユーザーのみに配布という形式をと...
-
Linden公式のアダルト向けコミュニティー施設『 Adult Hub 』が、今年の3月上旬にこっそりと公開されたのですが公式の発表は無く、何かのイベントでも企画するのかと期待してみるものの何のアクションもなく、ただそこにあるだけの状態が続いていますが、ここ最近の Zindra ...
-
Automatically teleport sequentially via LM HUD [Market Place] [JA] インベントリーに格納されたランドマークを元にして 順番に自動でテレポートするHUDです。 テレポートの間隔は、ある程度選択できます。 途中で停止...
-
ギルドの掲示板は、サーバー本体とクライアントという構成で分かれていて、投稿はサーバー本体側で行う仕組みを取っています。 リモート側の各所掲示板から投稿できるようにすべきですが、Second Life での制約でオブジェクトのインベントリーのアイテムを別 Region のオブジェク...
-
Second Life 内で稼働するグリッド・ワイドなネットワークADボードのような掲示板サービスを開始しました。 同時に SL外 の Discordコミュニティー 「 SLguru 」 のチャンネルにも新規掲載時にアナウンスする仕組みで、in-worldだけでなく掲載情報を得る...
-
ギルドの掲示板は、サーバー本体とクライアントという構成で分かれていて、クライアント側が掲示内容を実際に表示する部分を担います。 当記事ではユーザー側での操作について解説します。 掲示板の外観は表示パネル数など見た目が各所で異なる場合がありますが 16 パネルのものを例にしています...
-
なんか SL23B 発表の前に料金プランの変更が告知されました。いくつかの料金に関わる項目が挙げられていてますが、発効日が6月15日からとなっているものもあり、かなり性急な発表であるように見受けます。項目によっては値下げとなるものもありますが、多くのユーザーに影響がありそうなアカ...
-
Paecel Lister HUD [Market Place] 無印ブランドアイテムの Parcel Lister HUD の微 Update です。 機能面の追加で、異なる Region に入ったときに自動で実行する機能の追加です。 大した変更ではありませんが、散策しながら...
-
12/04(PST/PDT)付けで新規のラストネームの発表がありました。 https://community.secondlife.com/news/featured-news/joy-to-the-grid-join-us-for-these-2025-holiday-even...
-
ちょうど一年近く前の2025年の春頃に公開された Avatar Welcome Pack は、アバターのクオリティーが上がったとか無料で販売品と同等のアイテムが手に入るなど、歓迎する声とは別に販売品をすでに購入しているユーザーからは少し残念に感じたり、また、一部のブランドに集中...










0 件のコメント:
コメントを投稿