MH+ leather Blindfold update (v1.1)

"MH+ leather Blindfold" small update:v1.1 20141121
**FIX : Correspondence to the environment where the initial values of a gamma value differ

goto caspervend redelivery terminal, and receive new version!!

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ちょっと前にリリースしたBlindfoldなのですが細かな部分で気になる所があったので修正しました。
修正内容はスクリーンガンマ値の初期値の扱いのことで、このアイテム制作時は地域標準を基準としていたので気が付かなかったのですが常用的にWindLightの設定を変えて使用している場合で変更内容がガンマ値も弄ってるときに、このBlindfoldを装着した場合、強制的に地域標準のガンマ値にセットしてしまう為Blindfoldの装着時はよくても取り外したときに元の設定値とならないという事象が、やはり画面そのものを変えてしまう為に非常に気になるのでした。もちろん取り外した後で手作業で再度WindLight設定を元に戻せば問題ないのですが、区画に設定された内容を読み取って自動設定している場合は設定値が不明であったり、そもそもアイテムをRLV機能でLOCKしてしまった状態だとWindLight設定が変更できないのでblind-OFF状態でも元に戻すことが困難と思われます。

もっともWindLight設定をまったく弄っていない場合は全然影響ないですけどねw

対処として初期状態とするガンマ値を設定するようにしようかと考えましたが、そもそもガンマって何?とか思う人も少なくないと思うので「ブラインドをONする前の状態を読み取る」という仕組みにしました。このため使用しているRLVクライアントによってはgetenvの操作が初期で禁止となっているものだと正しく動作しないのでgetenvをこのアイテムに許可して上げてください。なお、このBlindfoldはネイティブRLV機能でのカメラ関連を弄るタイプの物ではないのでFirestormなどのRLVa仕様でも動作します。

MH+ Alive-C mode=P群製作開始

mode=M(モデレート、ゼネラル向け)とmode=A(アダルト向け)の群は既に稼働し利用者もボチボチと増加してきたところですが、これだけだと何か特徴がないというか物足りないというかライブ感にイマイチ欠ける気がするので用途別の方向で機能追加を考えていました。まずは対象となるものが施設など土地による識別ではなく、アバターキーを元にした識別として個人単位で掲載するものというのを予定しています。仕掛けとしては土地にオブジェクトをREZするのではなくアバターに装着して作用させるというもので、サンドイッチマンとか歩く看板持ちのような存在ですね。 もちろん、そんな見た目でアピールするのではありませんw 発信装置として単にHUDのアイテムとして端っこの方に存在するだけでしょう。

用途としてはDJとかしているひとが今ココでスピンしてるよ!とか、ここで今祭りやってるよ~とか、そういったイベント告知系や、ロールプレイヤーのロール相手や対戦相手募集とか、もしくはエスコート屋さんで今受け付けてます!とか、そういった感じで利用してもらえる仕組みというのをAlive-CのHUDから伝えることができるというモノを目指します。

土地ベースではなく個人ベースとなるのでプライバシー保護など別段でいろいろと考慮しなければならないと思われるのでスグにはとりかかれていない状況です。

この個人ベースなmode=Pに加えてもう一つmode=Xとしてユーザー間マッチングのシステムを検討してみたのですが、さすがにマッチングまでやってしまうのはダメだろうってw、また思っている程需要がないと考えられるので却下となりました。 難しいんですよねぇSecondLifeでのマッチングシステムって普通の世界の男と女だけで終わらないし、細かな嗜好まで考慮できないし、それに実装したとしても片寄った利用だけになるとかもあるし、人目に付きやすくなる分問題も増加するだろうし、ちょっとそーいうストレートなマッチング系は無理かなって結論づけました。特にマッチングについては、それを現実世界と連動すると考える人達と、それ自体ロールプレイであると考える人達と、それは自身にとってゲームであると考える人達で、それぞれ全く違うと経験的に思うのです・・・。

あ、そうだ。Alive-C terminalの[M]版がv1.1、無印版(アダルト用)はv1.1a が最新ですが
無印版の1.1と1.1aは中身一緒なので そのままで大丈夫です~

もう使ってなかったHippoVendのサーバー群(2プリム構成の古いやつ) を撤去したらすっきりした。
Hippoのアップデート鯖だけ、とりあえず残してあります。無くてもエラーを出さないからコレも撤去してもいいんだけど、なんとなく保管。


ひさびさに感動したSIM【百物語】

先日のSchool Festivalで神社ブースのところで何気なく買った狐の置物に入っていたランドマークに興味をもって訪問してみました。百物語というSIMで日本ホラーをテーマにしたところらしいです。っていうか、お店のランドマークとこのSIMのランディング位置と2つLMが入っていて、どっちも同じSIMじゃんってことで折角だからSIMの景観を見つつお店に行こうと軽く考えたのでした。しかーし到着した位置には橋の上?で案内板も何も無しlol 南側にもSIMは繋がっているようだけどお店は上の方だったからとりあえず北に向かったところ、道なりに進んでいくと長屋のようなたたずまい。どよーんとした空気がする感じがすごくよく伝わってきます。


建物の中になにやら意味ありげな人形が・・・・。なんか仕掛けでもあるのかなーと、しげしげと観察してみたけど特には無いのかな。この付近では番傘とお団子を貰いましたw

さらに奥の鳥居の向こう側に進むと、さらに道が複雑に分かれていて、どっちに行っていいのやらで結構迷います。(たぶん迷うから別のLMも入っていたのかな)とにかくウロウロ。無事にお店まで辿り着けましたが、そこまでの道のりで遭遇するものが見所でもあると思われるので伏せておきますが、とても作りがよいです。欲を言うと見えてなかっただけかも知れないけど、もーすこしパーティクルで霧のような物を出しても良かったんじゃないかなーって思いました。パーティクルを使わなくても充分に雰囲気を感じ取れましたけどね。


ふへへ、発見しました、謎の扉。
でもこの扉の向こうで結構ビビリましたw
とにかく、あちこちに何かが隠してある状態のようで
もしかしたら以前は解説が付いていて今は何もないのかも知れないけど
ここは何だろう?とか、おっかなびっくり進むみたいになってます。
飛行はしないで歩きで移動することをお勧めしますw
真ん中辺りでせせら笑う子供の声の所は仕掛けがあるのかないのか見つけられなかった・・・。

ほんとに何かお化けでも出そうな感じ。
少し離れた所に赤提灯が並び赤い格子の部屋がありました。どうみても女郎部屋ってところですか。凄く狭いですが逆にスケール感がいいっていうか、こんな細密な遊郭は見たことがなかった。手前の方の部屋がやや大きくて内装もいいように見えた。太夫用の部屋なのかな?ここにも仕掛けというか何かが居ましたw
通り道の狭さも本物ライクでいい感じ(画像は東映太秦映画村のセット)

とても素晴らしいSIMだった。
久しぶりに全部見て回ろうって思ったです。
わぁ綺麗とかスゲーとかそーいうのよりも
背筋がゾクゾクするあの感じがあったのです。
影付きモードのビュワーで見たらもっと綺麗なのかなぁ。
でも、やっぱり解説はあった方がいいかもー
ってのは私達日本人だとそのまま理解できる和物ホラー仕立てですが
国外の人に受け入れられるかが解説がないと難しいんじゃないかと・・・。




SIM続きで南側のSIMの方も行ってみました。風物堂さんの本店があるようで、どーんと真ん中にお店がありました。

ところが百物語のSIMの方向から歩いて来たからどっちへ行ったら辿り着けるのかw またもやウロウロとしてました。最初に右方向(西)へ行ったのは失敗だったww



 お店の中には様々な、純な和物のアイテムが沢山♪
小物から家具類なども充実していて見ていても楽しいです。
もしかしたらあるかなぁ・・・と探したのは江戸時代の刑具。
もちろん、そんなものは無かったww
 しかーし、あるものを発見しました。
竹篭です。これMODできるんかなー。
MODできるなら人が入れるサイズにして唐丸籠(とうまるかご)という罪人移送用の篭が作れるじゃんって思った。

School Festival で買ったもの

Xiasumi School Festival へ行ってとりあえず買ったものはメイド服だけ。他にも素敵なアイテムが沢山ありましたがアレ欲しい、コレ欲しいできりがないので、エロ可愛いと思ったメイド服をとりあえず1つ。他にもいい色があったけど無難な黒にしました。プリム物のメイド服は買ってもらった物とかで、いくつか手持ちにあるのですがMESHのはこれが初めてかなぁ。まともな服なんて着ることもそうそう無いとは思いますが、持っていればなんとなく安心というか満足というかそんな気持ちです。School Festivalの方は出店されているブースも建物に溶け込んだ感じでなんとなく学園祭でも見て回っているようなレイアウトで、とにかく建物が素晴らしかったです。細かな所は日本のと比べるとこれは違うでしょってところもいくつか見て取れたけど、ものすごく日本の様式に興味抱いてもらってるんだなぁと思います。1つ気がかりだっのはSIMに建設された各施設の中にプール設備が無かったんですよね。なんでだろう?

引き続き飼い主様を募集中です~(UnOwned now)
すみませんが♀アバターのみでお願いします。

フレアなスカートしかむりぽ・・・

Moderate区域とかに出かけるには服を着てないとねーってことで新しく買ってみることにしました。以前は一時凌ぎならなんでもいいやーって事もあってレイヤーのスカートを使っていたりしましたが全体の見た目が良くなってきているとレイヤーのスカートだとやはり部分的に不自然さが出てしまうので何かMESHものが欲しいなって思いました。沢山出回っていて色々と選べるのがSecondLifeの楽しいところ。以前のような標準プリム服やスカルプテッドプリムの服で苦労したサイズ合わせも問題となることが少なく、見た目でほいほいと購入しても大丈夫っぽい。でも私のアバターの場合は、下半身にアレが・・・。ま、MESH物の下着を常用している人にも同様の問題があるんじゃないかと思います。殆どのスカートが履けないw パンツスタイルなんて遠い目です。


現実世界のように太っていて履けないというのは起こりえません。SecondLifeでは、たとえはみ出してもその部分の体表を消し去って着用するという方法で解決しています。でも、あくまで体表に沿ってフィットするMESH服という仕組みなのでその下に別のモノというか服がある状態というのは加味してくれません。はみ出てしまうんですよねw
レイヤー服しか無かった時にはこういう問題は起こりえなかったのですが、なんともはや。

一般的なMMORPGなどではコレだと描画の不具合扱いとして問題視されますがSecondLifeではユーザー側でなんとかしなければならないのが現状です。

ChastityBelt(貞操帯)を付けたままなので殆どのスカートが履けませんlol 普通のスカート(左側)ではポッコリと腹部辺りがはみ出すし、ローライズな物(右側)だとベルトの上部がにょっきりと出てしまう。(これは重ね着による描画の問題じゃないですが) ともかく、タイトな物はダメでゆったりしたものしか無理っぽい。ゆったりしているのだとフレアかプリーツ(プレートやボックス)スカートだろうけどプリーツだと学生服のようで可愛いけれど子供っぽさが出てしまうのでふんわりしたフレアかな、それでも真ん中が凹んだ感じの形状ではないものを探すのはかなり苦労しました。もうちょっとペンギン腹気味のタイトなスカートがあるといいな。

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